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深夜是徘徊在潮湿睫毛上的我的梦以及他的梦

是直到最后都无法放手的一种气息,是我们生命中最后的思念……

 
 
 

日志

 
 

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2010-05-03 20:35:52|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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   " 乘 "

[转自] http://emubbs.uuu9.com/read.php?tid=2324021&fpage=4

1 循环加
好处是 代码少 但效率不高 但是对8位机来说 可以忽略
2 循环加 +移位
举例:234x68=234x64+234x4=(234<<6)+234x4
(234<<6)用移位 234x4用循环加
优点明显可见 运算量大大减少 但代码比较复杂
3 模拟我们平时用的乘法(最优方法 )
举例:3x2=6
__00000011 3
X_00000010 2
——————
__00000000 如果倍数的位是0那么结果就是0
_00000011 如果倍数的位是1那么结果就是被乘数(空一位)
——————
_000000110 6
记住 8bitx8bit=16bit
结果是16bit 2个字节

----------------------------

"我对Mapper 1 的认识"

[转自] http://emubbs.uuu9.com/read.php?tid=2342006&fpage=3

Mapper 1 的特点
使用专用的MMC1芯片扩充,内部包含4个控制Register。可任意选入4K,8K图象ROM,16K,32K程序ROM。
硬件控制Mirroring的方向 0 = Horizontal 1 = Vertical

卡带最高达1024K

如 萨尔达传说 Legend of Zelda,银河战士 Metroid,RAD赛车Rad Racer, 洛克人2MegaMan 2

不如Mapper4 因为Mapper4 的MMC3可以处理IRQ扭曲背景画面
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